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当你想去ARMA3开坦克

你的HOTAS不仅仅可以开飞机!

施铭羲水字数专用

你买了一套HOTAS,在DCS、Xplane11和MFS2020中自由翱翔。在领略了蓝天白云的壮美,感受了俯瞰大地的震撼,经历了告警迭起之后,你会不会想到:我的HOTAS是不是还能干别的什么事情呢?
在这个世界上,还有一种使用摇杆操作的玩意,那就是坦克。有大量的坦克使用单手或者双手的摇杆进行操作。在加上脚舵和油门,就可以在作为炮长使用摇杆操作火炮的同时驾驶车辆,给西方的小布尔乔亚带来恐怖的苏维埃震撼。那么我们就以猎户座一代F/A-18C的摇杆和油门与SN-1脚舵为例,来讲解如何用HOTAS开坦克。
苏维埃的震撼

摇杆设置

首先我们来设置摇杆,用来控制战斗机飞行的摇杆可以作为车长和炮长的操作杆。首先,摇杆的俯仰和滚转轴可以分别设置为火炮高低机的俯仰和方向机旋转。ARMA3的软件会将两轴识别成4个部分,需要分别设置。现代坦克进行攻击时,是将瞄准分划压住目标后进行测距和计算提前量并自动调炮,将摇杆分配给炮塔可以做到很好的对目标进行稳定的跟踪。坦克瞄准镜的放大倍率对于坦克来说也非常重要,对于RHS中的很多坦克来说,切换放大倍率的按键同时也是切换热成像或夜视仪的按键。我将这个重要的按键设置为了“传感器选择”向上和向下。同时。“传感器选择”开关按下设置为“激光测距”,将“扳机”设置为开火,这样可以让拇指按下测距,同时食指可以很快的开火射击。
摇杆按键设置表
在神奇的ARMA3中,很多操作都要通过滚轮菜单实现。手握摇杆操作火炮时必然腾不出手去使用,于是我们可以把摇杆上原“侦查事件标记开关”设置为滚轮菜单,方便快速选择需要的选项。同时,显示器选择开关的向左可以设置为发射烟雾(反制措施),向右设置为“切换炮手,来快速应对各种威胁。不同于战雷,ARMA3中的载具的武器使用同一个发射键,需要设置一个按键选择不同的武器。可以将“鼻轮解锁”设置为武器切换。剩下的“闸式开关”可以设置为视角切换,“武器选择”的向前设置为“稳定炮塔”,向下设置为“开启热成像(夜视仪)”,向右设置为“开启瞄准具”
苏维埃的火力

油门设置

油门的设置其实很简单,主要为视角、动力、倒车和语音等。需要注意的是,游戏中的车辆前进和倒退的键位设置非常奇怪。在设置时选择“车辆前进”然后向前推油门,向后拉油门,让这个按键同时录入向前和向后,这样车辆的前进速度就可以和油门大小相匹配。然后把“分配开关”向后设置为“车辆向后”,这个按键还可以当刹车用,不过还是推荐单独为“手刹”设置为按键。
油门的性能
视角、语音啥的就很简单了。F/A-18C的TDC可以设置为视角的移动,将按下设置为视角回中。“分配开关”的按下可以设置为TS的说话。位于下方的“通讯开关”向前和向后可以设置为视角缩放,按下可以设置为游戏内语音说话。 油门的按键设置

脚舵设置

虽然在显示中坦克等使用操作杆或方向盘转向,但是坦克游戏中有一辆3个人驾驶的坦克需要让1个玩家操控的固有矛盾。我们可以把脚舵设置为转向,脚舵向左踩设置为“车辆左转”,向右踩可以设置为“车辆右转”(油门有刹车的玩家可以刹车设置为转向)。建议仔细的设置脚舵在游戏中的曲线,不然你的坦克就会变成下面的样子。
翻掉的车

小设置和小细节

  1. ARMA3里的“锁定”是个极为离谱的玩意,在按键设置中的“T”包括了“激光测距”、“锁定目标”和“揭露目标”,作为车长的时候可以给AI炮手指定目标。不过ARMA3里的车长超控很奇怪,个人建议还是不要使用了。
  2. ARMA3 RHS里的苏联坦克有个极为拟真的设定,按X键可以切换弹种,按Z键可以切换半自动和自动装填模式,在半自动模式下,需要按R键进行装填。
  3. ARMA3的按键汉化极为恶心,一个你认识的东西在游戏中的名字可能千奇百怪,大家注意识别。
  4. 如果要飞行固定翼,可以将油门设置到带有“(模拟)”的按键上,正常的推力增大减小似乎是无法使用的;而对于旋翼,我还没研究清楚,你自己去试。(手动滑稽)

那么祝大家突击愉快!(施铭羲用他的摇杆和油门在ARMA3 Tank DLC中的T-140竞速赛中已经跑到1200名的成绩了)
苏维埃的威慑